Hikâye videosu
Orman Cevap Verir
Sylvara destanının baştan sona seslendirilmiş sinematik anlatımı. · 3 dk
Hikâye
Raylardan önce, yangınlardan önce Diken Yaban vardı… dağlardan bile önce burada olan kadim bir orman.
Diken Yaban'ın en yaşlı ağacı, Koru Atası Ulmorin'in köklerinde bulundum. Beni oraya kimin bıraktığını kimse öğrenemedi.
Beni açıklığın druidleri büyüttü. Her kuşun ve her kökün adını öğrendim… ve dinlemeyi öğrendim. Seslen, derlerdi, orman cevap verir.
Druidlerin en yaşlısı, ihtiyar Wenna, avucuma bir palamut koydu. Bir ağaç dik, dedi, bir daha asla yalnız kalmazsın.
Sonra Demiryol geldi. Ustabaşı Brakk ve adamları; testereleri ve çelik raylarıyla, makinelerine Diken Yaban'ın ortasından yol açtılar.
Yangınlar açıklığımıza on yedi yaşıma girdiğim yaz ulaştı. Wenna ağaçlarını bırakmadı. Beni bir sepet fidanla uzağa yolladı… ve kendisi kaldı.
Duman dağıldığında açıklık kül olmuştu. Wenna'dan geriye yalnızca asası kaldı… ve yanında yeşil bir filiz.
Bin yıldır hiçbir elfin gitmediği Yaban Ormanın Kalbi'ne dokuz gün yürüdüm. Ellerimi köklere koydum… ve seslendim.
Ve orman cevap verdi. İçimden büyüdü. Canlı odundan boynuzlar… kanımda dikenler. O günden beri hiç yalnız kalmadım.
Yürümek için bin yıl beklemiş bir orduyla döndüm. Boynuzlu Kral Eldhorn. Derin ormanın ağaç bekçileri. Dikenlerin ta kendisi.
Rayları söktük. Dikenler makineleri bütün olarak yuttu. Ustabaşı Brakk da şehirlere, şapkasından başka bir şeyi kalmadan kaçtı.
Ama Brakk yalnız dönmedi. Lindarel'in Yaprak Meclisi'ne gitti… kendi halkıma. Bir sandık altın ve bir sözleşme getirdi.
Güney Diken Yaban'ı imzayla devrettiler. Her ağacı, her koruyu. Karşılarına çıktığımda bana vahşi bir şey dediler… ve beni sürgün ettiler.
O yıl bahar geç geldi. Bahar Uyanışı Verdessa uyanmadı… ve bütün orman nefesini tutup bekledi.
Şimdi Brakk'ın makineleri geri geliyor. Daha çok ray. Daha çok testere. Daha çok ateş.
Wenna'nın palamutlarını hâlâ taşıyorum. Nerede keserlerse oraya bir tane dikiyorum. Diktiğim her ağaç bir ses daha.
Demirleriyle gelsinler. Ben Diken Yaban'ın Yaban Yüreği'yim. Seslen… ve orman cevap verir.
Hizip ve ırklar
Sylvara, Dikenli Yaban hizbinin önderidir.
Tema ırkları: bu kahramanın kartlarının etrafında kurulduğu ırklar.
Kahraman kartları
Bir kahraman kartı oynamak Sylvara kahramanını dönüştürür: Zırh ve oyunun geri kalanı için yeni bir kahraman gücü kazanırsın.
Sylvara
İmza kartları
- 10
1010Yggdrael, Dünya Kökü
Yaratık · Bitki, Ağaç Bekçisi
Savaş Narası: Diğer yaratıklarını Muhafız sahibi 4/5 Ulu Ağaç Bekçilerine dönüştür.
- 9
810Kadimkök, Ormanın Yüreği
Yaratık · Bitki, Ağaç Bekçisi
Muhafız. Yenilenme. Savaş Narası: İki 2/2 Ağaç Bekçisi çağır ve boş bir mana kristali kazan.
- 9

Sylvara, Hayatın Ruhu
Kahraman
5 zırh kazan. Savaş Narası: Tüm dost karakterlere 10 can yenile ve yaratıklarına +2/+2 ver.
- 9
78Vyrnwood, Diken Ejderi
Yaratık · Ejderha, Kadim Ejder
Uçuş. Savaş Narası: Diğer yaratıklarına +2/+2 ve Ezip Geçme ver.
- 8
68Dikenyürek, Yaşayan Çalılık
Yaratık · Bitki, Ağaç Bekçisi
Muhafız. Dikenler 3. Öfke: 1/1 bir Fidan çağır.
- 8

Sylvara, Mevsimlerin Kraliçesi
Kahraman
5 zırh kazan. Savaş Narası: İki 2/2 Ağaç Bekçisi çağır ve boş bir mana kristali kazan.
- 8
66Sylvara'nın Şampiyonu
Yaratık · Elf, Savaşçı
Eşsiz. Savaş Narası: Diğer yaratıklarına +2/+2 ver.
- 7
56Cernun, Çift Boynuz
Yaratık · Canavar
Seçim: İki 2/2 Ağaç Bekçisi çağır; ya da 8 zırh kazan; ya da Mana Susuzluğu (10): ikisini de yap.


