Sınıflar
Hizipler
Her hizip bir kahramanın önderlik ettiği bir sınıftır. Deste kurarken önce kahramanını seçersin; deste o kahramanın hizip kartlarını ve dilediğin tarafsız kartları kullanabilir.
378 tarafsız kart her desteye girebilir. Hizip kartları ise her sınıfın kimliğini belirler: ırklarını, hilelerini ve oyunu bitiren kartlarını.
Aldric, Şövalye Komutan
Kül Tacı

Kahraman: Aldric, Şövalye Komutan
Gümüş Burç'un son komutanı. Hâlâ hattı tutuyor.
Oyun tarzı
Aldric genişleyerek savaşır. Kahraman gücü her tur tahtaya bir Silahtar ekler; İnsan kartları ise aynı anda çok sayıda askere sahip olmayı ödüllendirir: tüm hattı güçlendiren etkiler, hattı tutan Muhafızlar ve kalabalığı orduya çeviren sancaklar. Tahtayı dolu tut ve verimli takaslar yap.
Tema ırkları
Kahraman gücü
Bedeli 2 manaToparlan1/1 bir Silahtar çağır.
Aldric imza kartları
Aldric, Son YeminKahraman5 zırh kazan. Savaş Narası: Muhafız sahibi üç 2/2 Yeminli Şövalye çağır. Yaratıklarına +1/+1 ver.Efsanevi
Aldric, Külle TaçlananKahraman5 zırh kazan. Savaş Narası: Silahtarlarını Kalkan sahibi 3/3 Kutsanmış Şövalyelere dönüştür, sonra iki 1/1 Silahtar çağır.Efsanevi
Hadrian, Tacsız KralYaratık — İnsan · ŞövalyeSavaş Narası: Mezarlığından rastgele 2 Şövalyeyi yeniden çağır.Efsanevi
Sör Maddoc, Pelerin DöndürenYaratık — İnsan · ŞövalyeGüçlenme: Saldırısı 2 veya daha az olan rastgele bir düşman yaratığın kontrolünü ele geçir.Efsanevi
Seraphine, Işık Dokuyan
Solgun Koro

Kahraman: Seraphine, Işık Dokuyan
Şafak ışığından kalkanlar dokuyan rahibe.
Oyun tarzı
Seraphine uzun oyunu kazanır. İyileştirmeler, kalkanlar ve Göksel kutsamalar canavarlarını ve kahramanını ayakta tutarken rakibin gücü tükenir. Kartlarının çoğu her can yenilediğinde güçlenir; yani her iyileştirme aynı zamanda bir tehdittir.
Kahraman gücü
Bedeli 2 manaOnar2 can yenile.
Seraphine imza kartları
Auriel, Koronun Son IşığıYaratık — GökselEşsiz. Uçuş. Savaş Narası: Kahramanına 10 can yenile. Sonra en az 25 canı varsa diğer yaratıklarına +1/+1 ve Kalkan ver.Efsanevi
Ambriel, Aşılmaz SurYaratık — Göksel · PaladinEşsiz. Muhafız. Yenilenme. Öfke: 1/1 bir Işık Zerresi çağır.Efsanevi
Calyx, Son Çanın MeleğiYaratık — GökselUçuş. Savaş Narası: Mezarlığından rastgele 2 Göksel yaratığı yeniden çağır.Efsanevi
Seraphine, Solgun AzizeKahraman5 zırh kazan. Savaş Narası: Tüm dost karakterlere 8 can yenile. Üç 1/1 Işık Zerresi çağır.Efsanevi
Kaelen, Ateş Büyücüsü
Drakmor

Kahraman: Kaelen, Ateş Büyücüsü
Ne zaman duracağını hiç öğrenemeyen elf bilgin.
Oyun tarzı
Kaelen büyü ustasıdır. Kahraman gücü 1 hasar verir, büyüleri hem canavarları hem kahramanları yakar; Elemental ve Elf kartları Uçuş, Büyü Gücü ve büyü tetikleyicileri getirir. Tahtayı erkenden temizle, ardından düşman kahramanı ateşle bitir.
Kahraman gücü
Bedeli 2 manaKor1 hasar ver.
Kaelen imza kartları
Ignaroth, Kaldera EjderiYaratık — Ejderha · Kadim EjderUçuş. Ezip Geçme. Her saldırdığında tüm düşman yaratıklara 3 hasar ver.Efsanevi
Kaelen, Ejder Ateşiyle YücelenKahraman5 zırh kazan. Savaş Narası: Tüm düşman yaratıklara 5 hasar ver. Eline iki Kıvılcım ekle.Efsanevi
Skarnyx, Erimiş TaçYaratık — Ejderha · Kadim EjderUçuş. Savaş Narası: Destenden bir Ejderha çağır.Efsanevi
Sorrak, Yürüyen KalderaYaratık — ElementalDevasa +2. Bu oyuna girdiğinde iki 0/3 Kaldera Bacası çağır.Efsanevi
Vex, Gece Bıçağı
Kadife Hançerler

Kahraman: Vex, Gece Bıçağı
Vex'in geldiğini kimse duymaz. Sonrasında da pek bir şey duyan olmaz.
Oyun tarzı
Vex gölgelerden saldırır. Hançer veren kahraman gücü her tur bir dövüş demektir; Kadife Hançerler'in İnsan ve Goblin hırsızları ucuz, yakalanması zor ve kombo doludur: gizli kalmak için Peçe, aynı turda birden çok kart oynamaya Zincir bonusları ve bıçağın başladığını bitiren Zehir.
Kahraman gücü
Bedeli 2 manaBıçakla1/2 bir hançer kuşan.
Vex imza kartları
Amiral Corva TuzmezarYaratık — İnsan · KorsanSavaş Narası: Destenden iki Korsan çağır.Efsanevi
Vex, Kadife TaçKahraman4 zırh kazan. Savaş Narası: Rastgele bir düşman yaratığın kontrolünü ele geçir.Efsanevi
Vex, Sözleşmelerin Lonca UstasıKahraman5 zırh kazan. Savaş Narası: Başına Ödül sahibi tüm düşman yaratıkları yok et, sonra tüm düşman yaratıklara Başına Ödül ver.Efsanevi
Büyük VurgunBüyüBir düşman yaratığın kontrolünü ele geçir ve bir kart çek.Efsanevi
Thrag, Canavar Efendisi
Kan Dişi

Kahraman: Thrag, Canavar Efendisi
Sürüyle birlikte koşan ork reisi.
Oyun tarzı
Thrag saf saldırıdır. Kahraman gücü her tur düşman kahramana 2 hasar verir; Canavar ve Ork kartları Hamle, Ezip Geçme ve Öfke ile hücum eder ve dövüş sürdükçe güçlenir. İlk turdan baskı kur ve rakibi sana tepki vermeye zorla.
Kahraman gücü
Bedeli 2 manaAvDüşman kahramana 2 hasar ver.
Thrag imza kartları
Skarnok, Dünya DişiYaratık — CanavarHamle. Çifte Darbe. Ezip Geçme.Efsanevi
Ulgorath, Bozkır BehemotuYaratık — CanavarEzip Geçme. Devasa +2. Oyuna girdiğinde Ezip Geçme sahibi iki 3/2 Behemot Dişi çağır.Efsanevi
Bin Dişin ÇağrısıBüyüYedi 2/1 Sürü Kurdu çağır ve tüm dost yaratıklara +1 saldırı ver.Efsanevi
Gorehorn, Yabanın KralıYaratık — Canavar · TazıHamle. Ezip Geçme. Savaş Narası: İki 2/1 Sürü Kurdu çağır ve tüm dost Canavarlara +1/+1 ver.Efsanevi
Morwen, Mezar Çağıran
Oyuk Peçe

Kahraman: Morwen, Mezar Çağıran
Ölüleri hiç boş bırakmaz.
Oyun tarzı
Morwen ölümü kaynağa dönüştürür. Kahraman gücü mezarlığından bir kartı sürgün ederek bir İskelet kaldırır; Ölümsüzleri Son Nefes ve Diriliş etkileriyle geri döner. Rahatça takas yap: ölen her canavar bir sonraki dalgayı besler.
Tema ırkları
Kahraman gücü
Bedeli 2 manaMezar AçMezarlığından rastgele bir kartı sürgün et. 1/1 bir İskelet çağır.
Morwen imza kartları
Sepulchra, Kemikhane TitanıYaratık — Ölümsüz · TitanBu elindeyken kartlarından biri her sürgün edildiğinde bunun maliyeti (1) azalır.Efsanevi
Morwen, Peçe'nin KraliçesiKahraman5 zırh kazan. Savaş Narası: Bu oyunda ölen her dost yaratık için 1/1 bir İskelet çağır. Yaratıklarına +1/+1 ver.Efsanevi
Ghoreth, Çiçek KralıYaratık — Ölümsüz · SavaşçıMuhafız. Zehir. Diğer dost yaratıklarının Zehir özelliği var.Efsanevi
Grizzlemaw, Mezar OburuYaratık — Ölümsüz · TitanSavaş Narası: Mezarlığındaki her kart için +1/+1 kazan. Ardından mezarlığını sürgün et.Efsanevi
Grimhold, Demir Bekçi
Demir Derinlik

Kahraman: Grimhold, Demir Bekçi
Zırhında tek bir çentik bile olmayan cüce demirci.
Oyun tarzı
Grimhold bir duvardır. Kahraman gücünden gelen zırh, Muhafız Cüceler ve kırılmayı reddeden Yapıtlar onu öldürmeyi çok zorlaştırır. Rakibi yavaş yavaş yıpratır ve iri, zırhlı tehditlerle oyunu bitirir.
Kahraman gücü
Bedeli 2 manaTahkim2 zırh kazan.
Grimhold imza kartları
Kırılmaz KolosYaratık — Yapıt · GolemMuhafız. Dikenler 2. Kırılmaz.Efsanevi
Kıyamet Ocağı ZırhlısıYaratık — Yapıt · MekanikDevasa +2. Oyuna girdiğinde iki 2/3 Kuşatma Topu çağır.Efsanevi
Büyük Delgi LeviathanıYaratık — Yapıt · MekanikDevasa +2. Muhafız. Bu oyuna girdiğinde iki 2/2 Delgi Matkabı çağır.Efsanevi
Grimhold, Ebedi Ocak KralıKahraman5 zırh kazan. Savaş Narası: İki 2/3 Kurmalı Golem çağır ve 2/2 bir Demirci Çekici kuşan.Efsanevi
Sylvara, Yaban Yürek
Dikenli Yaban

Kahraman: Sylvara, Yaban Yürek
O çağırdığında orman cevap verir.
Oyun tarzı
Sylvara büyür. Bitkiler ve Periler tahtada çoğalır, ek mana kristali kazandırır, etki seçenekleri sunar ve saldıranları Dikenler ile cezalandırır. Kahraman gücü aynı anda saldırı ve zırh verir. Orman seni korurken manayı hızla büyüt ve iri tehditlere ulaş.
Kahraman gücü
Bedeli 2 manaFilizlenBu tur +1 saldırı ve +1 zırh kazan.
Sylvara imza kartları
Yggdrael, Dünya KöküYaratık — Bitki · Ağaç BekçisiSavaş Narası: Diğer yaratıklarını Muhafız sahibi 4/5 Ulu Ağaç Bekçilerine dönüştür.Efsanevi
Kadimkök, Ormanın YüreğiYaratık — Bitki · Ağaç BekçisiMuhafız. Yenilenme. Savaş Narası: İki 2/2 Ağaç Bekçisi çağır ve boş bir mana kristali kazan.Efsanevi
Sylvara, Hayatın RuhuKahraman5 zırh kazan. Savaş Narası: Tüm dost karakterlere 10 can yenile ve yaratıklarına +2/+2 ver.Efsanevi
Vyrnwood, Diken EjderiYaratık — Ejderha · Kadim EjderUçuş. Savaş Narası: Diğer yaratıklarına +2/+2 ve Ezip Geçme ver.Efsanevi
Nyx, Hiçlik Çağıran
Uçurum Ahdi

Kahraman: Nyx, Hiçlik Çağıran
Her anlaşmanın bir bedeli vardır. O hep öder.
Oyun tarzı
Nyx kanla öder. Kahraman gücü 2 cana karşılık bir kart çektirir; İblisleri bedellerine göre sert vurur ama çoğu zaman bir bedel ister: can, kart atma ya da kurban. Can toplamını dikkatle yönet ve rakibi kart üstünlüğünün altına göm.
Tema ırkları
Kahraman gücü
Bedeli 2 manaPakt2 hasar al. Bir kart çek.
Nyx imza kartları
Açık Kapı AyiniBüyüEk bedel: 5 can öde. Destenden rastgele 3 yaratık çağır.Efsanevi
Nyx, Uçurumun AğzıKahraman5 zırh kazan. Savaş Narası: Destenden rastgele 2 İblis çağır.Efsanevi
Vhal'gor, Son BahisYaratık — İblisSavaş Narası: Kahramanının canı 10 veya daha azsa düşman kahramana 8 hasar ver.Efsanevi
Vor'nakh, Atılmış TanrıYaratık — İblisVarış: Tüm düşmanlara 3 hasar ver. Bu kartı attığında bunun bir kopyasını çağır.Efsanevi
Zephyr, Fırtına Kâhini
Fırtına Çağıranlar

Kahraman: Zephyr, Fırtına Kâhini
Gökyüzünü bir kitap gibi okur.
Oyun tarzı
Zephyr fırtınaya hükmeder. Kahraman gücü Muhafız bir Fırtına Totemi çağırır; Elementalleri ve fırtına büyüleri tahtayı sarsar, düşmanları dondurur ve yanlarında totem durdukça güçlenir. Tahtayı kontrol et ve yıldırımı bekle.
Tema ırkları
Kahraman gücü
Bedeli 2 manaTotem ÇağrısıMuhafız sahibi 0/2 bir Fırtına Totemi çağır.
Zephyr imza kartları
Vortessa, Büyük GirdapYaratık — ElementalDevasa +2. Bu oyuna girdiğinde "Turunun sonunda rastgele bir düşmana 1 hasar ver." yazılı iki adet 2/3 Girdap Hortumu çağır.Efsanevi
Vortigar, Gök Gürültüsü TitanıYaratık — Elemental · TitanSavaş Narası: Tüm düşmanlar arasında rastgele bölüştürülmüş 8 hasar ver.Efsanevi
Al'Thera, Tufanın SesiYaratık — Elemental · ŞamanÇifte Darbe. Savaş Narası: Tüm düşman karakterlere 2 hasar ver ve tüm düşman yaratıkları dondur.Efsanevi
Ozrakk, Fırtına HükümdarıYaratık — ElementalSavaş Narası: Diğer Elementallerine +2/+2 ve Çifte Darbe ver.Efsanevi
Isolde, Kan Kontesi
Kızıl Saray

Kahraman: Isolde, Kan Kontesi
Sarayında her gece ziyafet var. Davetliler pek nadir ayrılır.
Oyun tarzı
Isolde düşmanlarını emer. Kahraman gücü hem hasar verir hem de onu iyileştirir; Vampirleri Yaşam Çalma ile beslenir, can çalar ve kan döküldükçe güçlenir. Gücü için canından verir, sonra faiziyle geri alır.
Kahraman gücü
Bedeli 2 manaKanlı Öpücük1 hasar ver. Kahramanına 1 can yenile.
Isolde imza kartları
Sanguis Ana, Kadimlerin En YaşlısıYaratık — VampirYaşam Çalma. Savaş Narası: Saldırısı en yüksek düşman yaratığın kontrolünü ele geçir.Efsanevi
Isolde, Maskeli HükümdarKahraman5 zırh kazan. Savaş Narası: Saldırısı 2 ya da daha az olan tüm düşman yaratıkları 1/1 Kan Kölesi'ne dönüştür.Efsanevi
Isolde, Sonsuz Gecenin KraliçesiKahraman5 zırh kazan. Savaş Narası: Üç 1/1 Kan Kölesi çağır. Yaratıklarına Yaşam Çalma ver.Efsanevi
Kont Malvane, İlk SusuzlukYaratık — VampirYaşam Çalma. Savaş Narası: Tüm düşman karakterlere 2 hasar ver ve kahramanına 6 can yenile.Efsanevi
Maren, Boğulmuş Kraliçe
Boğulmuş Saray

Kahraman: Maren, Boğulmuş Kraliçe
Krallığıyla birlikte boğuldu. Artık gelgit onun sözünü dinliyor.
Oyun tarzı
Maren gelgiti yönetir. Kahraman gücü bir düşman canavarı dondurur; Deniz Halkı kartları sürü hâlinde gelir, boğar ve düşman canavarları sahiplerinin eline geri yollar. Gelgit senin tarafında yükselirken rakibi yavaşlat.
Tema ırkları
Kahraman gücü
Bedeli 2 manaDip AkıntısıBir düşman yaratığı dondur.
Maren imza kartları
Gorvathul, Hendek DeviYaratık — CanavarDevasa +3. Bu oyuna girdiğinde turunun sonunda rastgele bir düşmana 1 hasar veren üç 1/3 Hendek Kıskacı çağır.Efsanevi
Hrimvast, Buzla BağlıYaratık — CanavarAyaz. Devasa +2. Bu oyuna girdiğinde turunun sonunda rastgele bir düşman yaratığı donduran iki 0/3 Kırağı Yüzgeci çağır.Efsanevi
Maren, Leviathanların İmparatoriçesiKahraman5 zırh kazan. Savaş Narası: Muhafız sahibi iki 2/2 Kraken Dokunacı çağır. Dost Canavarlarına +2/+2 ver.Efsanevi
Vhoruun, Yutan GelgitYaratık — CanavarSavaş Narası: Diğer tüm yaratıkları sahiplerinin eline geri gönder.Efsanevi
Ksarra, Kovan Ana
Kitin Kuluçkası

Kahraman: Ksarra, Kovan Ana
Kovanın tek bir aklı var ve o akıl hep aç.
Oyun tarzı
Ksarra sürünün ta kendisidir. Kahraman gücü bir canavara hasar verir ve ölürse bir Yavru çıkarır; Böcekleri yumurtlar, çoğalır ve yutar. Tahtayı küçük böceklerle doldur, sonra onları devasa bir yaratığa yem et.
Tema ırkları
Kahraman gücü
Bedeli 2 manaİstilaBir yaratığa 1 hasar ver. Ölürse 1/1 bir Kurtçuk çağır.
Ksarra imza kartları
Ghol'thar, Oyuk SolucanYaratık — BöcekDevasa +2. Ezip Geçme. Oyuna girdiğinde Zehir sahibi iki 1/2 Gıcırdayan Ağız çağır.Efsanevi
Ksarra, Vücut Bulmuş SürüKahraman5 zırh kazan. Savaş Narası: Meydanını 1/1 Kurtçuklarla doldur.Efsanevi
Ar'shaal, Zehir SolucanıYaratık — BöcekZehir. Savaş Narası: Diğer yaratıklarına Zehir ver.Efsanevi
Ka'threx, Yaşayan KovanYaratık — Böcek · NöbetçiMuhafız. Öfke: 3/3 bir Kitin Talancısı çağır.Efsanevi
Ixion, Yıldızsız Kâhin
Oyuk Yıldız

Kahraman: Ixion, Yıldızsız Kâhin
Yıldızların arasındaki karanlığa baktı. Karanlık da ona baktı ve her şeyi anlattı.
Oyun tarzı
Ixion zihinleri büker. Kahraman gücü düşman kahramana hasar verir ve destesinin en üstündeki kartı mezarlığa gönderir; Ucube ve İnsan tarikatçı kartları rakibin destesini eritmeye devam eder, destelere tuhaf kartlar karıştırır ve önüne çıkanı dönüştürür. Yıpratarak kazan ya da rakibin destesinin tükenmesini bekle.
Kahraman gücü
Bedeli 2 manaYıldızsız BakışDüşman kahramana 1 hasar ver. Rakibinin destesinin en üstündeki kartı mezarlığa koy.
Ixion imza kartları
Yr'Thaal, Ölü YıldızYaratık — UcubeDokunulmaz. Savaş Narası: Diğer tüm yaratıkları 1/1 Yıldız Yavrusu'na dönüştür.Efsanevi
Nhal'Zoth, Düşleyen GelgitYaratık — UcubeUyku 2. Uyandığında tüm düşman yaratıkları 1/1 Yıldız Yavrusu'na dönüştür.Efsanevi
Oth'Malu, Hafıza YiyenYaratık — UcubeSavaş Narası: Rakibinin mezarlığındaki her kart için rastgele bir düşmana 1 hasar ver, sonra o mezarlığı sürgün et.Efsanevi
Xal'Veth, Söylenmeyen AdYaratık — UcubeSavaş Narası: Rakibinin elindeki her kartı Hiçliğin Fısıltısı'na dönüştür.Efsanevi
Tarafsız kartlar
Tarafsız kartlar hiçbir hizbe ait değildir ve her kahraman tarafından oynanabilir. Destedeki boşlukları doldururlar: temizleme, kart çekme, sağlam canavarlar ve kahramanının önemsediği ırklar için destek.
