Hikâye videosu
Kara Gelgit
Maren destanının baştan sona seslendirilmiş sinematik anlatımı. · 3 dk
Hikâye
Burası Saltmere'di; Lune Körfezi'ndeki bir adaya kurulmuş yüz çanlı şehir. Gelgit geldiğinde şehrin bütün çanları onu karşılamak için çalardı.
Babam Kral Edric büyük gelgit çanını ilk kez çalmama izin verdiğinde dokuz yaşındaydım. Dinle, dedi. Deniz şarkıyla karşılık veriyor.
Kraliyet kütüphanesinin bekçisi yaşlı Oruvane bana bütün gelgitleri ezberletti. Deniz verir, diye uyarırdı… ve deniz geri alır.
Körfezin karşısında anakaranın Fırtına Kuleleri yükselirdi; efendileri Fırtına Muhafızı Orsk yıldırımı yere indirebilir… ve geri gönderebilirdi.
Babamın gemisi kış fırtınalarından dönmeyince, on dokuz yaşımda taç giydirdiler; saçlarımda körfezin incileri hâlâ ıslaktı.
Orsk sarayıma gelip diz çöktü. Fırtınalarının Saltmere'e asla dokunmayacağına yemin etti. Ben de ona büyük deniz kapılarımızın anahtarlarını verdim.
Yedi yıl durgun sular. Limanımıza her kıyıdan gemiler geldi; bayram gecelerinde bütün körfez yüzen fenerlerle dolardı.
Her şafak Amiral Varro ve donanmasıyla deniz surunda yürürdüm. İyi bir kraliçeydim sanırım. Şehrimi, denizden korktuğumdan çok severdim.
Ama anakaranın lordları limanımızı istiyordu, çanlarımız olmadan. Orsk da kendine bir taç istiyordu. Bahar gelgiti gecesi… fırtınayı çağırdı.
Deniz kapılarını, ona verdiğim anahtarlarla açtı. Kara Gelgit Saltmere'e aktı; sokak sokak, kule kule.
Halkım kaçmam için yalvardı. Büyük çan kulesinde kalıp tehlike çanını çaldım… ta ki su çanları, sonra da beni yutana dek.
Saltmere tek bir gecede boğuldu. Ve çok aşağıda, kara çukurda, kadim bir şey gözünü açtı. Thal'Uura… Derinlerdeki Kraken.
Ölmeme izin vermedi. Bana kara mercandan bir taç ve kaybettiğim her can için bir inci verdi. Ve gelgite hükmetmeyi öğretti.
Şimdi sarayım batık katedralde yeniden toplanıyor. Amiral Varro hâlâ donanmasının başında. Oruvane hâlâ kitaplarını koruyor. Yalnızca konuk listesi değişti.
Orsk denizin unuttuğunu sanıyor. Deniz hiçbir şeyi unutmaz. Kulelerine yolladığım her gelgit, derinlerden bir batık gemiyi daha geri getiriyor.
Krallığımla birlikte boğuldum. Şimdi gelgit bana boyun eğiyor. Dinle, Orsk… deniz şarkıyla karşılık veriyor. Ve çanlar hâlâ çalıyor.
Hizip ve ırklar
Maren, Boğulmuş Saray hizbinin önderidir.
Tema ırkları: bu kahramanın kartlarının etrafında kurulduğu ırklar.
Kahraman kartları
Bir kahraman kartı oynamak Maren kahramanını dönüştürür: Zırh ve oyunun geri kalanı için yeni bir kahraman gücü kazanırsın.
Maren
İmza kartları
- 10
77Gorvathul, Hendek Devi
Yaratık · Canavar
Devasa +3. Bu oyuna girdiğinde turunun sonunda rastgele bir düşmana 1 hasar veren üç 1/3 Hendek Kıskacı çağır.
- 9
77Hrimvast, Buzla Bağlı
Yaratık · Canavar
Ayaz. Devasa +2. Bu oyuna girdiğinde turunun sonunda rastgele bir düşman yaratığı donduran iki 0/3 Kırağı Yüzgeci çağır.
- 9

Maren, Leviathanların İmparatoriçesi
Kahraman
5 zırh kazan. Savaş Narası: Muhafız sahibi iki 2/2 Kraken Dokunacı çağır. Dost Canavarlarına +2/+2 ver.
- 9
88Vhoruun, Yutan Gelgit
Yaratık · Canavar
Savaş Narası: Diğer tüm yaratıkları sahiplerinin eline geri gönder.
- 8
77Derinlerdeki Kraken
Yaratık · Canavar
Savaş Narası: Muhafız sahibi iki 2/2 Kraken Dokunacı çağır.
- 8
88Enkazağız, Hazine Leviathanı
Yaratık · Canavar
Bunu çektiğinde elindeki her kart için maliyeti (1) azalır.
- 8

Maren, Dalgaların Altındaki Kraliçe
Kahraman
5 zırh kazan. Savaş Narası: Tüm düşman yaratıkları dondur. Muhafız sahibi iki 2/2 Kraken Dokunacı çağır.
- 8
66Thal'Uura, Derinlerdeki Kraken
Yaratık · Canavar
Devasa +2. Oyuna girdiğinde Muhafız sahibi iki 2/2 Kraken Dokunacı çağır.


